indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/game/yingzinue-donghei
《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……,王靖元在冬眠系统作用下沉睡了十年。……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……因为有了次表面散射的复杂作用,一个光入射表面,不再是产生反射和折射两个新的光波,而是折射,加上向各个方向的反射光波……),所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个定值
indienova.com/game/shadow-of-fear
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存
indienova.com/game/port-royale-3-harbour-master
通过《海商王 3:一港之长》,玩家将得到进一步的游戏体验——六个全新的建筑类型,众多为城市准备的装饰物件……而且,玩家现在将拥有更多城市防御的权力,还可以建造属于自己的船只!……游戏特色 • 六座全新建筑(例如使馆或是消防部门)• 装饰物件例如植被,雕像等• 更多城市的防卫权•
indienova.com/u/2201278525/blogread/26740
软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……因为他们做的不是重复性的工作,而是创新。同时,软件开发工程师的工作地点集中在技术集中的一线城市。……字母C代表的含义都与computer计算机有关,象征着传统工业与计算机的结合
版本:Early Access
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